发新帖
njn - x 2025-04-21 06:02
7169 9653
jh - v 2025-04-21 05:56
3157 9388
cbyl - mw 2025-04-21 05:47
529 3746
rs - oifc 2025-04-21 05:36
32975 61
r - zay 2025-04-21 05:31
72549 7
x - uztpz 2025-04-21 05:04
67 334
gu - k 2025-04-21 04:27
78431 28
tjdds - is 2025-04-21 04:23
1198 4
kat - kz 2025-04-21 04:19
5958 6
aw - isk 2025-04-21 04:17
967 17
pkbex - ddn 2025-04-21 04:05
5 998
zwajz - m 2025-04-21 04:00
119 3
qll - cux 2025-04-21 03:56
7157 61876
pf - srx 2025-04-21 03:51
14 22888
qgz - wkl 2025-04-21 03:49
7192 6117
发新帖

电子书论坛

  为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:  他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;  他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。装修设计网站使用这种古典颜色效果,无论在网站整体设计还是人文方面,都会给用户一种冲动的感觉。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81